一句话评测:宇宙飞船坠落毁炒股配资网址,陌生星球危险多。偶遇人类营地处,终有主线任务来。
这是一款艺术风格远大于游玩乐趣的游戏,你可以看到很多独特的未来事件的构想。
比如说我们的主角,看起来是一个机器人,是一个士兵,是一个已经遗失了的文明里的造物(在后面的剧情人有人觉得我们不属于他们熟知的文明)。
比如游戏里有仿生人,在坠落的人类营地里,我们看到了很有趣的异形一般的角色构造,人类、飞船AI、仿生人。
比如说游戏的敌人,不太像机械敌人,而是像族群的生物敌人,也就是很多科幻作品里所谓的虫族,而且游戏里是像人类外形的虫族。(人形敌人还挺难打的)
但作为游戏的问题还是挺大的,我们可以在下面好坏掺着说。
展开剩余72%能力是打开新区域的关键
游戏采用的银河恶魔城的玩法,这种玩法的游戏,基本上采用的是每一个区域都是一个小地图,你可以在某个大区域里,随意游走,但是并不是这个区域里的所有地方都可以去的,会有限制条件。
而限制条件,一般不是你的等级,而是你的能力。
你需要在探索地图的时候同时探索丢失的能力,有趣的是,大部分这类游戏,丢失的能力都来自于自己死去的同等级生命。
这个游戏也自然是如此,你很多的能力,是来自于其他的同等生物,人类、机器人、或者是人造人吗,具体是看不清,有许多已经都改变自己的肉体了,剩下了一个仅仅可识别的外貌。
不过这个游戏还有个不同的区别,他具备武器插件与能力是融合在一起的,比如说有个飞弹可以打开红色的水晶墙,但是这是一个插件,而不是一个能力。
游戏里的能力是什么样子的呢,是那种不需要安装的捡了就能用的,比如说在空中快速位移,增加奔跑速度等等。
所以当你发现你条道路无法过去了,有可能是你缺少了能力,也有可能是你缺少了插件,这两个没有完全区分,会导致一种迷惑,我并不知道自己捡到的这个东西是不是会改变我那些无法打开的道路。
有了疑惑就想去尝试,想要尝试就要走回头路,走了回头路就会消耗时间,消耗了时间还发现居然是错误的,这就很容易让人恼火。
我觉得制作组这个思路并没有做好。
精美的地图设计
我还是很喜欢这个游戏的地图设计的,基本上每个区域都有自己的特色,比如说在洞穴中黑暗里闪烁着星光的背景,仿若我们是在洞穴里的天空。
比如黄色的冒着瘴气并且蠕动的空间里,仿若我是在名为洞穴的肠子里,而且这里的敌人也怪恶心的,像是消化物。
比如很多类似的头骨叠加的背景,你也能理解这里是死亡的象征。
而且我很喜欢的是,我们会随着在某些地方行走,踩到这里的一些小生物,小生物的血浆与液体会沾附在我们的腿上。
糟糕的任务指引
我是真不知道这个游戏的任务指引是咋做的,几乎等同于无,在我游玩的前半个小时里,基本上处于,我他喵的走对了吗?
怎么走对了没啥暗示,这个地图是可以进来,但是另一个地图似乎也能进,我应该去哪个?
我他喵的手炮打几枪就红了,不能射击了,太他喵的痛苦了,为什么要让我做抉择?这种让人疑惑、难受、不知所措的行为,在我玩的时候一直有。地图虽然精美,但这个指引跟关卡设计我是直摇头。
整体上这个一个风格优美,地图精良,战斗有点遗憾,指引拉胯的银河恶魔城游戏,至于剧情,太碎片了,还没弄清楚。
本评测来自鉴赏家-游戏小坤子炒股配资网址
发布于:陕西省